ReactNative로 앱 개발 프로젝트를 시작했는데, 개념을 배우기 위해 시작했다. 직접 코드를 따라서 짜보면서 React Native에 대해 배울 수 있었다. 코드의 질이 좋다. 보통의 코드 형식이 아니라, react 방식과 hook을 제대로 활용한 코드를 보여줬다. 하지만 그래서 완전히 이해하고 활용하기 살짝 어려웠다. 아쉬운 점은 책의 코드를 그대로 쳐도 실행이 안되는 경우가 더러 있다는 것이다. trouble shooting은 독자의 영역이다. (물론 작가님의 github에 issue를 남기면 답변을 주신다!) 초보보다는 중수에게 추천하는 책이라는 느낌이 든다. 하지만 책의 코드를 모두 이해했다면 정말 실력있는 react 개발자가 될 것이다. 나 자신에게 아쉬운 점은, 책을 보면서 로그인, 회원..
Advertisement 수익형 앱 앱 마켓에 유료앱 배포 수익 모델 앱 내 배너 광고 수익 모델 앱 콘텐츠 판매 수익 모델: 인 앱 결제 구독 수익 모델 앱 개발 용역 수익 모델 외부 브랜드 광고 수익 모델 가장 쉽게 수익 구조를 앱에 연결 할 수 있는 방법은 [앱 내 배너 광고 수익 모델] 이다. 1. 배너 클릭 2. 배너 광고 시청 3. 배너 광고 사용자 참여 이 3가지 모두 앱에 쉽게 적용할 수 있는 방법을 구글 애드몹 광고 서비스에서 제공해준다. 구글 광고, 애드몹 구글 애드몹에서는 총 4가지의 광고 유형을 제공한다. 구글 애드몹 역시 Expo에서 지원해준다. 하지만 공식 문서에서 애드몹의 사용가능 플랫폼을 보면, 모두 가능하지만 웹에서는 안된다는 것을 확인할 수 있습니다. 웹의 경우 구글에서는..
Server 1. Server 앱에서 서버에 데이터를 요청하거나 데이터를 보내는 대화를 하려면 서버가 정한 규칙에 따라 대화 요청(Request)을 해야한다. 정한 규칙에 따라 요청을 하지 않으면 응답(Response)이 오지 않는다. 서버 쪽에서 정한 규칙을 우린 보통 API(Application Programming Interface)라고 부른다. API는 서버가 제공하는 도메인, 혹은 서버가 만들어놓은 함수 형태로 제공된다. 서버에서 주는 데이터 형식은 JSON이다. 리액트 네이티브로 앱을 만들면서 서버와 통신(대화)하는 시점은 크게 두 가지이다. 1) 앱 화면이 그려진 다음 데이터를 준비 ← useEffect useEffect(()=>{ //서버 API 사용 //이 화면에서 사용 할 데이터 준비 ..
React 1. React 기초 지식 1) 컴포넌트(Component) : 정해진 엘리먼트들(요소)을 사용하여 만든 화면의 일부분 컴포넌트는 즉, 화면의 모든 부분이다. 그리고 컴포넌트란 App.js의 큰 App 함수처럼, 코드 전체를 감싸고 있는 함수를 뜻하기도 한다. 2) 속성(Props) : 상위 컴포넌트에서 하위 컴포넌트로 데이터를 전달하는 방식 == 그냥 데이터 전달! 속성은 쉽게 생각해서 컴포넌트에 데이터를 전달한다는 것이다. 그 전달 모습은 kye와 value의 형태이다. Text 태그의 numberOfLines 속성, Image 태그의 resizeMode 속성이 그 예시이다. 속성에는 규칙이 있다. 컴포넌트에 속성(데이터)을 부여해줘서 전달할땐, 키와 벨류(content={content})..
EXPO 및 JSX 문법 1. Expo javascript만으로 개발을 할 수 있도록 도와주는 도구이다. 기존의 ReactNative CLI와 달리, android와 ios 앱에 대한 코드가 필요하지 않다. expo 클라이언트 앱을 제공해서, 휴대폰에서 바로 확인할 수 있다. 2. 앱 개발 준비 : 리액트 네이티브 & Expo 설치 도구를 가져오기 위한 도구: Node, NPM, yarn Node로 개발 환경을 구축하고, NPM 혹은 Yarn으로 자바스크랩트 앱 개발 도구를 가져온다. $ npm install -g yarn $ npm install -g expo-cli expo 서비스를 가입하면 대시보드에서 관리할 수 있다. expo 서비스에 가입하고, local 컴퓨터에서 expo에 로그인한다. $ e..
javascipt 기초 문법 1. 변수 let,var 중 하나 사용 일괄적으로 let 사용 let num = 20; console.log(num); 사칙연산 let a = 1 let b = 2 let c = a+b console.log(c) console.log(a*b) // 문자 let first = "gunhee" let last = 'kim' console.log(first + last) console.log(first + " " + last) console.log(first + a) // 숫자를 문자로 바꾼 뒤 수행 변수명 let firstName //camel case let first_name // snake case // 하나를 정해서 일괄적으로 사용하자. const로 변수 선언 const ..